月別アーカイブ: 2014年12月

OpenAL/alutでサウンドを鳴らしてみる(実践編)

1『OpenAL/ALUT を使ってサウンドを鳴らしてみる(OpenAL編)』 2『OpenAL/ALUT を使ってサウンドを鳴らしてみる(ALUT編)』 新規にプロジェクトを作成します。 プロジェクトフォルダに『alu … 続きを読む

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OggVorbis – Tremorライブラリのビルド

普通にOggVorbisのライブラリを使ってもいいんですが「デコード処理が早い!」というのでTremor”も”導入してみました。 ちなみにOggVorbisはパブリックドメインで、TremorはB … 続きを読む

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OpenAL/ALUT を使ってサウンドを鳴らしてみる(ALUT編)

前回『OpenAL/ALUT を使ってサウンドを鳴らしてみる(OpenAL編)』 ALUTのソースをダウンロードします。 『freealut』 ファイルを解凍したらcmakeでVS用のプロジェクトを生成します。 make … 続きを読む

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OpenAL/ALUT を使ってサウンドを鳴らしてみる(OpenAL編)

「マルチプラットフォームで使えるサウンド関連のライブラリってないかな~」と探してみて、OpenAL/ALUTライブラリをちょっと試してみることにした記録です。 ただ、これらのライブラリはライセンスがLGPLのため、結局採 … 続きを読む

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DLLが 64bitか確認する方法[Windows]

作成中のプロジェクトと呼び出そうとするDLLの対象アーキテクチャ(32-64bit)が違うためにエラーでプログラムが落ちた経験はありませんか? 私はあります(ノ´∀`*) 依存するライブラリが増えてくると、あれ?コレどっ … 続きを読む

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【makefile】”Program Files” エラー問題

環境変数とかに設定で”c:\Program Files\…”などと入れると、cmakeでエラーを吐くので「おや?」と思い調べてみた。 どうやら空白文字「 」が入るとダメなことがあるよう … 続きを読む

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