月別アーカイブ: 2013年12月

SHEngineその3

今年も残すところ後2日となりましたが粛々と参りましょう。腹減ったー ゲームエンジン&ゲーム制作の続行中です。 後者の方は進捗率20%を超えたくらいでしょうか。現状でスクリプト行数が1800行以上となっているので最終的に1 … 続きを読む

カテゴリー: Apps(game), C++, 未分類 | コメントする

公式サイト公開(仮)

とりあえず、ですが年内に公開だけ済ませておきたかったので。 『Closure Cradle』(仮) 場所は『Rental Orbit Space』さんの無料スペースを借りてます。今のところは。 広告入らない・PHP,My … 続きを読む

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擬似フルスクリーンの適当な実装。

ゲームでフルスクリーンって言うと、画面が切り替わるときいちいちアイコンがパチパチしてうっとおしいやつともっぱらの評判らしい。たまに位置が変わってたりするんですけどあの現象何なんでしょうね。 原因はよくわからないですがとり … 続きを読む

カテゴリー: Apps(game), C++, 未分類 | コメントする

SHEngineその2

変数に関する仕様を変更した件で、また不便さが出てきたので修正…。 命令で変数を使用できるのはいいが、どこまでが変数なのかを判別できず例外ーという問題。C++で手軽に正規表現使いたいです。Boost使わずに。 とりあえず、 … 続きを読む

カテゴリー: Apps(game), C++, 未分類 | コメントする

WebPayを使ってみる

密かに注目していたクレジットカード決済サービスなのですが、やっと手をつけることが出来ました。 WebPay どこに注目していたかというとなんといっても手数料。初期&月額費用0円、しかも払うのは取引手数料として3.4%(+ … 続きを読む

カテゴリー: Javascript, PHP, Web, 未分類 | 2件のコメント

Qiitaとかから来た方へ。

初めまして、プログラムとかゲーム作ったり絵描いたりデザインしたりする人です。フリーのクリエイターです。ニートじゃないよ(客観的にはニート属性)。 唐突な自己紹介。まあここに来る人は大なり小なり自分に興味を持ってくれた人だ … 続きを読む

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